domingo 8 de noviembre
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Xbox Nano: así es el nuevo mando compacto y portátil

Xbox apuesta por un controlador de tamaño reducido pensado para la portabilidad y manos pequeñas, aunque resigna la vibración y modifica sus empuñaduras.

Por Radio Plaza
Publicado · 3 min de lectura
laverdadnoticias.com
Fuente: laverdadnoticias.com

En una temporada de fiestas con escasas novedades en materia de hardware, surge una propuesta diferente para los jugadores que buscan alternativas portátiles. Se trata del Xbox Nano, un controlador de dimensiones reducidas que recorta ciertas prestaciones de los modelos tradicionales a cambio de un formato compacto, fácil de transportar y con guiños estéticos a los mandos clásicos.

A pesar de lo que su nombre sugiere, el dispositivo es apenas un poco más estrecho que un mando de Xbox habitual. La distribución y las distancias entre los joysticks, la cruceta y los botones frontales mantienen proporciones muy parecidas a las del diseño estándar, lo que facilita la adaptación al momento de jugar.

Portabilidad y diseño con aires del pasado

La principal diferencia estructural del Xbox Nano se encuentra en las empuñaduras traseras. Al ser considerablemente más cortas que en las versiones tradicionales, la ergonomía general se aproxima a la de los mandos de consolas de la década del ochenta, aunque con un tamaño algo mayor. Esta particularidad provoca también una ligera inestabilidad cuando el dispositivo se apoya sobre una superficie plana.

Por otro lado, su tamaño compacto y la caja reducida en la que viene presentado lo convierten en una opción práctica para traslados, ya que permite proteger el periférico sin sumar volumen innecesario en la mochila o el bolso. Además, el mando transmite una sensación de firmeza y construcción robusta a pesar de su escala menor.

Sin motores de vibración y con gatillos rediseñados

El achicamiento del chasis trajo consigo algunos compromisos técnicos inevitables. El más relevante es la ausencia total de motores de vibración, ya que la falta de espacio interno impidió su inclusión. Aquellos usuarios que consideren indispensable la retroalimentación háptica durante las partidas deberán tener en cuenta esta limitación.

En la parte superior, los pulsadores y gatillos presentan dimensiones más pequeñas y están ubicados bastante cerca entre sí. Para aminorar el riesgo de presionar el botón equivocado, el diseño incorpora un pequeño escalón que ayuda a diferenciar al tacto qué comando se está accionando.

Rendimiento y perfil de jugador

El Xbox Nano responde bien en sesiones de juego breves o casuales. Sin embargo, para usuarios con manos grandes o para jornadas prolongadas, resulta menos confortable que un controlador convencional. De igual forma, en géneros que exigen combinaciones de botones muy precisas o rápidas, como los títulos de combate tipo beat ‘em up, el tamaño reducido puede representar una desventaja frente a las opciones de tamaño completo.

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