Actualizamos esta guía, ya que las mentiras de P se incluyen en los juegos mensuales de PlayStation Plus para agosto de 2025.
Las mejores mentiras de las armas P no siempre son fáciles de conseguir, ya que necesitas armar algunas de ellas y no solo las encontrarás por ahí como un elemento estándar. En un punto particular durante su progreso a través de la historia, desbloqueará la capacidad de desmontar las armas que coleccione, lo que le permite combinar piezas y ensamblar otras completamente nuevas. Unir diferentes cuchillas y empuñaduras conduce a la creación de armamento completamente original, que es un híbrido de dos piezas de equipo existentes.
Es cierto que lo que cuenta como el «mejor arma» será específico para usted en gran medida, ya que elegir ciertas mentiras de P y habilidades como el motivo y la técnica le otorgará un mejor daño a algunas armas y no a otras, pero eso no significa que no haya algunos destacados. Te llevaremos a través de nuestras elecciones de las mejores armas en mentiras de P, con opciones para todo tipo de construcción.
Las mejores armas en mentiras de P y combos de armas ensambladas
Aquí hay una lista de las mejores armas que hemos probado en mentiras de P, con combos de armas forjados de empuñaduras y cuchillas.
Las mejores armas de motividad
- Big Pipe Wrench Head + Krat Police Baton Many. Más rápido que las huelgas normales para un arma tan pesada. Buen todo terreno cuando no sabes qué más elegir.
- Cuchilla de lanza de cristal ácido + mango de llave de tubería grande. Los ataques ácidos pesados en los objetivos frente a ti. Bueno para jefes vulnerables con ácido.
Mejores armas técnicas
- Cabezal de bobina eléctrica + mango de estoque invernal. Inflige mucho daño por choque rápidamente mientras se mantiene ágil. Bueno para los jefes vulnerables.
- SALAMANDER Daga Blade + Booster Glaive Many. Ejerce daño al fuego en amplios columpios y saltos repentinos hacia adelante. Bueno para multitudes de fuego vulnerable.
Las mejores armas de avance
- Mango de lanza de cristal de Relert de Relertes invernales. Gran alcance frente al jugador, centrándose en golpes de largo alcance. Bueno para un juego seguro, manteniendo una distancia de los enemigos.
- Curred Sword Blade + Salamander Dagger de bailarín. Arma de seguimiento rápido con largo alcance, cuyo ataque especial R2/RT es aún más rápido que los ataques estándar de un arma regular.
Por supuesto, como se mencionó, estas son solo sugerencias generales con las que personalmente tuvimos mucho éxito: deberías estar constantemente rediseñando y creando nuevas armas no solo para igualar tu estilo de juego y construir, sino para contrarrestar las amenazas con las que te enfrentas, usando vulnerabilidades y patrones de ataque que ayudan a destruir cualquier títere, humano o infectado que estás luchando.
El mejor arma inicial en mentiras de P
Si recién está comenzando en el juego y tomando la decisión sobre las mentiras del mejor estilo de combate, notará que cada uno viene con su propio arma única, La gran espada del destino, el estoque invernal y el títere sable. Nuestra guía anterior habla en la mejor construcción, donde creemos que la velocidad y la técnica son más esenciales que los golpes pesados, pero Para principiantes que están aprendiendo el juego, el títere y el camino del cricket es la opción más fácil de usar, si no la más poderosa.
Cómo hacer armas en mentiras de P y ensamblar cuchillas y empuñaduras
Para hacer armas en mentiras de P, los jugadores simplemente deben progresar a través del juego principal hasta que Derrota al Mad Donkey Boss (el segundo jefe llamado en el juego) y salva a Geppetto. Después de que esto esté listo y regrese al Hotel Krat, recibirá un artículo clave llamado Herramienta de ensamblaje de enigma.
Esto desbloquea la capacidad de reunir nuevas armas de Stargazers, o de Eugenie, el comerciante de armas en el Hotel Krat. Esto no le cuesta nada que hacer, y es posible cualquier combinación de empuñaduras y cuchillas. La única limitación es que solo puedes usar una empuñadura o una cuchilla como parte de un arma a la vez: no puedes tener dos armas usando la misma pieza de cuchilla simultáneamente, por ejemplo.
Esto es lo que cada pieza contribuye cuando ensambla un arma:
- Cuchilla
- Tipo de ataque
- Durabilidad del arma
- Daño de ataque base
- Cantidad de fábula recargada por golpe aterrizando
- Cantidad de células de pulso recargadas por golpe aterrizado
- Reducción de daños al proteger
- Arte de fábula de cuchilla
- Peso
- Empuñadura
- Patrones de ataque y combos
- Escala de habilidad
- Arte de fábula de empuje
- Peso
Básicamente, lo que esto significa es que su empuñadura determina cómo su arma realmente se balancea y apuñala, los patrones de ataque y los movimientos, así como con qué tipo de construcción es mejor. Mientras tanto, la mayoría del daño crudo y las bonificaciones provienen de la cuchilla, lo que significa que si encuentras un arma que te gusta, debes cambiar la cuchilla para lidiar mejor con los oponentes, pero mantén la empuñadura.
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