GTA VI revela detalles de su rendimiento en PS5 Pro y Xbox One
Rockstar confirmó cómo funcionará el juego en PlayStation 5 Pro y explicó el método para jugarlo en consolas Xbox One a través de la nube.
A pocos días del lanzamiento oficial de Grand Theft Auto VI, Rockstar lanzó un nuevo avance que incluye secuencias inéditas y precisó detalles clave sobre el rendimiento del videojuego en las distintas plataformas disponibles.
La desarrolladora dio explicaciones concretas sobre el salto de calidad en PlayStation 5 Pro y aclaró las opciones para quienes planean jugarlo en consolas de generaciones anteriores mediante servicios en la nube.
Las mejoras exclusivas en PS5 Pro y la versión de Xbox Series X
Rockstar detalló que la experiencia visual en PlayStation 5 Pro contará con una mayor claridad de imagen gracias a la tecnología PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), además de incluir sombras con trazado de rayos de manera exclusiva para dicha consola.
A su vez, en la PS5 estándar se aprovecharán las funciones del sistema como la retroalimentación háptica del mando, un audio espacial mejorado y tiempos de carga reducidos mediante el disco SSD. En cuanto a la versión para Xbox Series X, desde la compañía aseguraron haber llevado el hardware al límite para ofrecer una experiencia gráfica de primer nivel. El título también será compatible con la función Remote Play de PlayStation.
Cómo jugar a GTA VI en Xbox One
Una de las novedades confirmadas es que el juego estará disponible en el servicio Xbox Cloud Gaming. Esta alternativa permitirá ejecutar la entrega no solo en Xbox Series X y Series S, sino también en las consolas Xbox One y Xbox One X sin necesidad de adquirir una máquina de nueva generación.
Sin embargo, la modalidad en la nube tiene una particularidad gráfica: independientemente del equipo desde el cual se acceda a Xbox Cloud Gaming, los ajustes visuales corresponderán a los de la versión de Xbox Series S, la variante más ajustada del juego debido a las especificaciones técnicas de esa consola.
