GTA 6 ha asustado a los editores durante todo el año, pero Rockstar ha estado haciendo esto durante al menos 18: en 2007, los desarrolladores de Saints Row 2 celebraron una reunión para entrar en pánico por la fecha de lanzamiento de GTA 4

El Director de Preservación Digital Andrew Borman ha descubierto una gran cantidad de historia secreta mientras se arrastra a través de los archivos recientemente adquiridos del Museo Nacional de Strong National Museum del ahora desaparecido Saints Row Studio Volition, pero eso no hace que ningún individuo encuentre menos sorprendente: Aparentemente, Volition estaba vigilando de cerca al desarrollador de Autoft Auto Rockstar en 2007.

«No fue [expecting] Para ver una grabación de una reunión (parcial) de octubre de 2007 en una cinta de minidv, «Borman escribe en Bluesky junto con una foto de una diapositiva de reunión que reflexiona,» Si GTA resbala, ¿cambiaremos la fecha de lanzamiento de SR2? »

«Es interesante escuchar un poco sobre cómo Volition estaba monitoreando GTA», continúa Borman.

El estudio, que se cerró después de 30 años en 2023, no era nuevo en su paranoia. El legado de Rockstar lo siguió como un olor extraño. Alrededor de 2003, Volition quería crear un juego de atraco de mundo abierto llamado Underground, pero su equipo de marketing decidió que no era tan impresionante como GTA 3.

Entonces, Borman me dice, aunque no ha visto toda la reunión de Saints Row 2 en toda la empresa en toda la empresa, «Creo que la preocupación fue que GTA 4 se deslizaría desde su abril de 2008 [release date] Más adelante en el año alrededor de Saints Row 2. «Ese juego salió en octubre de 2008.

Volition «no pensó que se deslizaría en ese momento, pero las conversaciones se tuvieron con THQ por si acaso, y esperaban ver qué sucedió para determinar si tendrían que mover a Saints Row 2.

«Volition/THQ también se preocupaba si se retrasaba más allá de Saints Row 2, que tendrían que competir con la imagen de lo que la gente pensaba que GTA 4 iba a ser. También estaban monitoreando cualquier DLC y si eso interrumpiría su liberación».

«Me imagino que hay muchas conversaciones similares en torno a GTA 6», concluye Borman, «tanto en el sentido de» ¿Pueden los desarrolladores vencerlo al mercado y tener éxito? » y el impacto que tendrá después de su lanzamiento «.