El salto Pogo de Silksong es una mecánica esencial que debe tratar de dominar lo antes posible, siendo útiles para el combate y requerido para algunos acertijos de plataformas. Es un mecánico de regreso del primer juego, pero funciona de manera un poco diferente en Hollow Knight Silksong, y el juego no menciona ni explica cómo funciona en absoluto. Entonces, si está luchando por descubrir cómo funciona esta inmersión aérea y rebote, he explicado los fundamentos de Pogo saltando en Silksong a continuación.
Silksong Pogo Jumping explicó
Un salto de pogo en Silksong ocurre cuando tú golpear a un enemigo o un objeto de plataforma después de realizar un ataque de buceo aéreo. Hacerlo impulsa a Hornet directamente hacia arriba, ganando altura adicional, lo cual es esencial para llegar a ciertas áreas y es útil en combate.
Si esto es completamente nuevo para usted, primero debe aprender sobre la inmersión aérea de Hornet, lo que puede ser un poco finamente finamente, ya que necesita presionar varios botones rápidamente. Para realizar uno de estos ataques, necesitas Salta y luego, mientras está en el aire, apunte hacia abajo (Usando el Stick izquierdo, D-Pad o WASD dependiendo de su dispositivo de entrada) y atacar. Esto hará que Hornet bucee diagonalmente hacia abajo (ya sea que salga a la izquierda o a la derecha, depende de la dirección que enfrenta) con su aguja extendida, apuñalando lo que sea que vaya. Obviamente, si ella golpea a un enemigo o un objeto de plataformas, también saltará con un salto de Pogo.
Como he mencionado, el salto de Pogo aparece en Silksong muchopor lo que vale la pena practicar temprano, tanto para fines de combate como para plataformas. Como ejemplo, necesitarás saltar repetidamente para escalar las flores rojas que se encuentran en la médula en las primeras horas del juego. Incluso puede usarlo para rebotar en espigas plateadas para proteger a Hornet del daño y puede recolectar uno de los tres musgos de Silksong muy temprano al usar esta técnica.
En el combate, también es útil para causar daño a los enemigos y evitar el daño de los ataques enemigos, como en el primer juego. Obviamente, la principal diferencia entre Pogo-Ging en ese juego versus Silksong es que Hornet debe moverse diagonalmente hacia abajo en lugar de verticalmente hacia abajo, por lo que el posicionamiento es mucho más importante y el seguimiento de Pogo-Jumps puede ser más complicado de ejecutar. E incluso hay crestas que alteran los ataques que puedes equipar que afectarán tu inmersión aérea y, por lo tanto, cómo se pones en silksong.
Entonces, ahora que estás armado con conocimiento de cómo bucear en aire y salto de Pogo, puedes usarlo para superar a los muchos jefes de Silksong y llegar a nuevas áreas que podrías haber visto en tu mapa de Silksong.
Hay muchas otras habilidades de movimiento que desbloquearás mientras juegas, incluido el salto de pared de Silksong después de vencer al jefe de Silksong Splinter Splinter varias horas en el juego.