Mewgenics tiene grandes secretos. Es decir, áreas secretas al final de las rutas que debes descubrir cómo desbloquear. El área secreta del Acto 1 es vital para avanzar en el Acto 3, mientras que el Acto 2 desbloqueará la clase final del juego (consulte nuestra guía de collares Mewgenics para conocer esa clase). Así que así es como puedes desbloquearlos y los jefes de casa mortales con los que te enfrentarás.
Ambos desafíos requerirán que derrotes a algunos jefes, te enfrentes a algunos elementos difíciles de administrar y llegues a ciertas áreas para hacer cosas específicas con ellos. Es el tipo de tarea que puede llevarte un tiempo descubrir, o puedes ir al grano con mi práctica guía donde explico las diversas cosas que debes hacer a continuación.
Jefe de casa y área secreta del Acto 1 de Mewgenics
Después de completar el Acto 1 de Mewgenics, aparecerá una escena con una advertencia. Se acerca la guillotina. Este marca el primer jefe de casa en Mewgenics, que son jefes especiales contra los que se lucha con gatos retirados. Tendrás que luchar contra ella tres veces y cada vez recibirás un elemento de misión que es clave para desbloquear The Throbbing Domain. Esto es lo que puede esperar:
- Guillotina 1: Cartílago palpitante – Este elemento es bastante estándar y tu carrera será prácticamente la misma… excepto por el pequeño inconveniente de que cada unidad explotará inmediatamente una vez que sean derribadas, incluidos tus gatos, alejándolos del resto de la carrera. Lleva este objeto al Muro de Carne al final de las Cuevas.
- Guillotina 2: sanguijuela pútrida Putrid Leech comparte el rasgo de «no te pueden derribar» con Throbbing Gristle, pero afortunadamente esta vez solo tiene sus efectos en el gato que lo lleva. Sin embargo, dicho gato tampoco puede subir de nivel durante toda la carrera. Pero en el lado positivo, obtienen un robo de vida. Lleva este objeto a Throbbing Artery al final de The Boneyard.
Después de completarlos, tendrás acceso a The Throbbing Domain, pero sólo encontrarás un altar en el que podrás sacrificar un gato. Hay una cosa más que debes hacer para ver lo que tiene para ofrecer:
- Guillotina 3: La cabeza de Guillotina – Después de derrotar a Guillotina por tercera y última vez, obtendrás la Cabeza de Guillotina. Esto hace que las batallas sean más difíciles, los enemigos te atacarán y te da una mayor probabilidad de infligir el efecto de estado de miedo a tus enemigos.
Lleva esta cabeza al Dominio Palpitante y colócala en el altar de sacrificios para desbloquear el área.
Jefes domésticos y área secreta de Mewgenics Act 2
En el Acto 2 de Mewgenics, los jefes locales son un poco diferentes de desbloquear. Al final de ambas rutas encontrarás un obelisco monolito (como sacado de 2001: Odisea en el espacio). Vencer The Core hará que Pyrothina se dirija a tu casa. – un gato Kaiju que escupe fuego (trae botellas de agua del desierto de Mewgenics para esta pelea, agradéceme más tarde) – mientras Vencer a La Luna hará que emerja Zaratana, un gran Kaiju parecido a Gamera que gira mucho.. Obtendrás un objeto por derrotar a cada Kaiju para activar el monolito.
- Derrota a Pyrothina: Orbe Ardiente – Una vez que derribes a Pyrothina, recibirás el objeto Burning Orb. Este elemento hace que acumule quemaduras en cada turno, a menos que le pase el objeto a otro gato de su equipo durante un turno. Para empeorar las cosas, quema los objetivos adyacentes al aterrizar, así que ten cuidado.
Debes llegar a La Luna y alimentar con el Orbe Ardiente al Hombre en la Luna. Puedes hacer esto haciendo que el gato que sostiene el orbe camine frente a la boca del jefe, una vez que mastique, el jefe morirá instantáneamente (y tu gato estará bien), luego puedes activar el monolito en la luna.
- Derrota a Zaratanna: El Fragmento – El Shard es un arma que necesita cargarse. Comienza haciendo 1 daño y debes matar una unidad con él para cargarlo, y el daño aumenta cada vez. Entonces, matar a uno hará que cause 2 daños, y así sucesivamente hasta llegar a 20 muertes.
El fragmento se puede cargar en varias ejecuciones, pero si mueres mientras lo sostienes, volverá al inicio. Además, si tienes un Nigromante o un Cazador, puedes seleccionar a cualquiera de tus familiares con poca salud para cargarlo.
Una vez que el fragmento está cargado, comienza a brillar de color púrpura. Lleva esta versión a The Core y ataca a The Coven con ella. Esto matará al jefe instantáneamente y luego podrás activar el Monolito en el núcleo.
Para empeorar las cosas, al derrotar a ambos Kaiju, comenzarán a pelear entre sí fuera de tu casa, y tendrás que derrotar a uno mientras evitas que te aplasten. Cualquiera que gane el Kaiju, obtendrás su collar y tendrás que llevarlo al Monolito en la ruta opuesta a la que surgieron. Dependiendo del Kaijhu obtendrás uno de estos:
- Collar de Pyrothina – Pyrothina se unirá a ti en las batallas y quiere ir al Monolito en la Luna.
- Collar de Zaratanna – Zaratanna se unirá a ti en las batallas y quiere ir al Monolito en The Core.
Recomendaría derrotar a Pyrothina durante la pelea, ya que personalmente considero que The Crater y The Moon son una ruta mucho más difícil que The Bunker y The Core. Me tomó una eternidad lograr que Pyrothina pasara por allí, lo que no me ayudó por el hecho de que Crater Maker puede matarla instantáneamente con su movimiento devorador. Completar esto desbloquea The Rift, que es un lugar salvaje, con un efecto de estado único que cambiará las habilidades de tu gato.
¿Existe un área secreta del acto 3 de Mewgenics?
A pesar de más de 100 horas jugadas, no he descubierto el Home Boss del Acto 3 ni el área secreta, pero estaría dispuesto a apostar que después de superar ambas rutas surgirá un Home Boss, y al derrotarlos obtendrás un objeto especial cada vez que podrás llevar hasta el final de una carrera para desbloquear un área secreta. Pero por el momento no puedo decirte qué es eso.